export default {
  // 计分板和按钮区占据的高度
  diffValue: 150,
  // 舞台网格大小
  gridSize: 30,
  // 递增分数值
  scoreValue: 100,
  // 食物渲染个数
  foodSize: 3,
  // 蛇移动速度（500ms）
  speed: 500,
  // 蛇增速率（毫秒递减比例）
  speedRatio: 0.5,
  // 蛇方向
  direction: "ArrowRight",
  // 蛇基点位置
  snakePoint: { x: 0, y: 0 },
};
